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 Zoom : Les Organisations

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Yaghar
Yaghar
Maître Corrompu
et Déspotique

Les Organisations
Death well disguised.


INTRODUCTION

Les Organisations citées et décrites ci-dessous sont jouables. Nous vous invitons vivement à en faire partie, puisque la plupart de celles-ci sont rares, ou inexistantes, sur les autres forums. Lisez attentivement toutes les informations qui se trouvent ci-dessous, car lorsque vous serez validé, vous ne pourrez pas revenir en arrière !

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Dernière édition par Yaghar le Ven 21 Avr - 9:49, édité 1 fois
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Yaghar
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Maître Corrompu
et Déspotique

Organisations Politiques
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CONSEIL RESTREINT

Le Conseil Restreint est une poignée de personnes proches du Roi, et élues par le Roi, qui l'aident au quotidien pour régner sur le Royaume. Ce Conseil est aujourd'hui constitué de Sept personnes, aidant actuellement le Roi Régent, Tywin Lannister, à asseoir son pouvoir sur les Cités Libres d'Essos.

Le Conseil est situé à Pentos, Capitale des Sept Royaumes. Le Roi est présent aux réunions du Conseil, et en son absence, c'est la Main du Roi qui préside.

Actuellement, le Conseil est organisé comme suit :

ROI D'ESSOS # TOMMEN BARATHEON, héritier du trône, succédant à son frère aîné, Joffrey Baratheon. En attendant sa majorité, c'est son grand-père, TYWIN LANNISTER, qui fait office de régent.
MAIN DU ROI # ROOSE BOLTON, suzerain de la Maison Bolton, seigneur de Volantis, ayant aidé la Couronne à échapper aux Marcheurs Blancs, et défendant astucieusement les terres d'Essos contre les Targaryens.
MAITRE DE LA GUERRE # JAIME LANNISTER, fils de Tywin Lannister et père, en secret, de Tommen Baratheon, Commandant de la Garde Royale et Chef des Armées conduisant la défense de Volantis.
GRAND MESTRE # LIBRE.
GRAND ARGENTIER # MERLON CRAKEHALL, frère du Seigneur de Tyrosh.
MAÎTRE DES CHUCHOTEURS # PETER BAELYSH, ancien allié de la Couronne, remplaçant Varys.
MAÎTRE DES NAVIRES # KEVAN LANNISTER, frère de Tywin Lannister.
MAÎTRE DES LOIS # GARANN MARPHEUX, frère du Seigneur Marpheux.



LE TRIBUNAL

Le Tribunal est une poignée de personnes proches de la Reine, et élues par le Reine, qui l'aident au quotidien pour régner sur le Royaume. Ce Conseil est aujourd'hui constitué de Sept personnes, aidant actuellement la Reine, Daenerys Targaryen, à asseoir son pouvoir sur la Nouvelle Valyria.

Le Tribunal est situé à Meereen, Capitale de la Nouvelle Valyria. La Reine est toujours présente aux réunions du Tribunal.

Actuellement, le Tribunal est organisé comme suit :

REINE DE LA NOUVELLE VALYRIA # DAENERYS TARGARYEN, héritière du Trône de Fer, briseuse de chaînes, libératrice des cités esclaves.
MAIN DE LA REINE # TYRION LANNISTER, fils de Tywin Lannister.
MAITRE DE LA GUERRE # VER GRIS, commandant des Immaculés.
MAITRE DES NAVIRES # YARA GREYJOY, suzeraine de Nouvelle-Ghis.
MAÎTRE DES CHUCHOTEURS # VARYS, ancien conseiller de la Couronne.
MAÎTRE DES LOIS # ZAEPHERYS TARGARYEN, prince de Targaryssi.
CONSEILLERE # OLENNA TYRELL, représentante de Qarth.
CONSEILLERE, TRADUCTRICE # MISSANDEÏ, ancienne esclave loyale à Daenerys.

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Dernière édition par Yaghar le Dim 16 Avr - 15:15, édité 1 fois
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Yaghar
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Organisations Militaires
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GARDE ROYALE

La Garde Royale est un ensemble de sept gardes, souvent adoubés, qui ont pour mission de protéger le Roi des Andals, de Rhoynar et des Premiers Hommes, aujourd'hui, Tommen Baratheon et Tywin Lannister, le Roi Régent. La Garde possède un Commandant, qui siège au Conseil Restreint.

La Garde Royale est toujours vêtue d'armures de couleur or. Chaque membre se voue corps et âme à sa tâche, et fait donc le serment de ne jamais se marier, engendrer d'enfant, ou hériter de terres.

Actuellement, le Conseil est organisé comme suit :

COMMANDANT # JAIME LANNISTER, fils de Tywin Lannister et père, en secret, de Tommen Baratheon, Commandant de la Garde Royale et Chef des Armées conduisant la défense de Volantis.
DEUXIEME GARDE # LIBRE.
TROISIEME GARDE # LIBRE.
QUATRIEME GARDE # LIBRE.
CINQUIEME GARDE # LIBRE.
SIXIEME GARDE # LIBRE.
SEPTIEME GARDE # LIBRE.

ATTENTION, pour interpréter un garde royal, vous devrez avoir prouvé votre force par des actes héroïques, ou durant des tournois, et avoir prouvé votre loyauté envers la famille Lannister.



GARDE BLANCHE

La Garde Blanche ressemble en tout point à la Garde Royale, bien que celle-ci ne soit réservé à la Reine Daenerys Targaryen, Souveraine de la Nouvelle Vallyria.

La Garde Blanche ne porte pas d'armure définie. Les Sept personnes faisant partie de cette Garde ne font aucun voeu : Daenerys les autorise à trouver une femme et à avoir des enfants s'ils le souhaitent.

Actuellement, la Garde Blanche est organisée comme suit :

COMMANDANT # BARRISTAN SELMY, ancien Commandant de la Garde Royale.
DEUXIEME GARDE # LIBRE.
TROISIEME GARDE # LIBRE.
QUATRIEME GARDE # LIBRE.
CINQUIEME GARDE # LIBRE.
SIXIEME GARDE # LIBRE.
SEPTIEME GARDE # LIBRE.



IMMACULES

Les Immaculés sont des combattants aguerris, recrutés dès leur enfance, afin de devenir insensible à la douleur, et extrêmement obéissants. Ils étaient, il y a peu, tous localisés à Astapor, où ils étaient formés par le Maître. Daenerys Targaryen les a libéré. Ils sont désormais à son service.

Les Immaculés sont des guerriers recrutés à l'âge de cinq ans. Sélectionnés pour leur taille, leur vélocité, leur force, ils sont castrés dès leur recrutement, puis formé violemment, et sans aucune affection. Ils sont éduqués pour tuer, et pour obéir. Aujourd'hui, les Immaculés forment de nouvelles recrues, sans aucune violence, et désireux de suivre leur voie.

Actuellement, les Immaculés sont organisés comme suit :

COMMANDANT # VER GRIS, membre du Tribunal de Daenerys Targaryen.
SECOND # LIBRE.
AVANT-GARDE # LIBRE, INFINIE.
GARDES DE MEEREEN # LIBRE, INFINIS.
GARDES DE LA FAMILLE ROYALE # LIBRE, INFINIS.
SOLDATS # LIBRE, INFINIS.



KHALASSAR

Pour une raison de simplicité, nous avons décidé d'incorporer un seul et unique Khalassar sur le forum.

Le Khalassar se déplace au sein de la Mer Dothrak et s'arrête souvent à Vaes Dothrak. Ce Khalassar est allié à Daenerys Targaryen et, pour cette raison, protège toute invasion de la Baie des Dragons par le Sud.

Actuellement, le Khalassar est organisé comme suit :

KHAL # AKONO.
KHALEESSI # ACCHI.
SANG-COUREURS # LIBRE, INFINIS.
SERVANTES # LIBRE, INFINIES.
ESCLAVES # LIBRE, INFINIS.

Plus de catégories sont disponibles, veuillez à nous les proposer, ou consulter le bottin des occupations pour en voir un peu plus d'informations !

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Yaghar
Yaghar
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Organisations Religieuses
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PRÊTRES ROUGES

Les Prêtres Rouges sont des représentants du culte de R'hllor. Initiés dans la ville d'Asshaï, il s'agit surtout de personnes de basse naissance, ayant été sauvées par d'autres initiés.

Les Prêtres Rouges parcourent le monde afin de répandre les principes de leur culte, mais aussi pour trouver le Prince de la Lumière, un homme qui brandira une épée de feu, et qui, au nom du Dieu de la Lumière, abattra les ténèbres, les Marcheurs Blancs. Cependant, avec l'arrivée des Marcheurs à Westeros, les Prêtres Rouges voient leur réputation changer du tout au tout. Une partie du peuple les voit comme des Messies, ayant prédit l'avenir de leur monde, alors que d'autres, eux, les voient désormais comme des manipulateurs, des serpents venus détourné l'attention afin de laisser les Marcheurs venir.

Si cette rumeur paraît fondée pour les habitants, c'est parce que les Prêtres Rouges sont des individus dotés de particularités magiques exceptionnelles, qui les rendent particulièrement terrifiants. Chacun possède d'ailleurs sa propre particularité, mais il a été vu beaucoup de dons différents selon les prêtres.

Actuellement, les Prêtres Rouges jouables sont les suivants :

MELISANDRE # Prêtresse Rouge servant Stannis Baratheon, localisée à Yin.
KARM'LLIA # Prêtresse Rouge servant Zaepherys Targaryen, localisée à Meereen.
FRELYSE # Prêtresse Rouge servant sa propre personne, localisée dans les contrées escarpées de Braavos.

ATTENTION, les Prêtres Rouges nommés ci-dessus sont les seuls qui sont jouables, et tous sont des prédéfinis. En effet, nous voulons absolument gérer le nombre de Prêtres, bien que d'autres, peut-être, pourront vous surprendre à l'avenir.



SANS-VISAGES

Les Sans-Visages ne sont ni une organisation, ni les représentants d'un culte réel. Artistes de la mort, ils ont, selon eux, la mission d'envoyer des âmes au Dieu Multiface. Ainsi, ils tuent ceux qui doivent être tués, par des moyens comme le poison ou le poignard.

Les Sans-Visages sont difficilement reconnaissables, et pour cause, ils ne sont personne. Ils peuvent changer de visage, et peuvent donc changer d'identité quand ils le souhaitent. Et l'on comprend que cela est un secret bien gardé, lorsque l'on tente d'entrer dans la Demeure du Noir et du Blanc, leur demeure. Il n'y a pas de réel moyen de recrutement, ni de réelle formation. Tout n'est qu'une question de destin.

Actuellement, les Sans-Visages sont organisés comme suit :

MENEUR # JAQEN H'GHAR.
INITIE # LIBRE.
INITIE # LIBRE.
INITIE # LIBRE.
INITIE # LIBRE.
INITIE # LIBRE.
APPRENTIS # ARYA STARK (jaqen h'ghar), LIBRE.


ATTENTION, le nombre de places disponibles est peu élevé. Si vous désirez jouer un Sans-Visage, vous le pourrez peut-être, d'autres viendront certainement dans de prochaines intrigues. De plus, il est à souligner que les Sans-Visages ne se trouvent pas tous à Braavos, ils peuvent parcourir le monde, pour trouver leurs cibles.


DOSH KHALEEN

Le Dosh Khaleen est un groupe spirituel et politique composé d'anciennes Khaleessis. Chacune d'entre elles est un guide pour les Dothrakis, puisqu'elles lisent les présages et les oracles, pour leur donner une voie à suivre.

Le Dosh Khaleen se situe à Vaes Dothrak, où les Khaleesis ayant perdu leur mari sont guidées, sans aucun prétexte. Celles-ci y resteront jusqu'à leur mort. Ce sont elles qui donnent le nom à l'enfant d'un futur Khal et prédisent le futur du nouveau-né, pendant que la mère dévore un coeur de cheval cru.

Actuellement, le Dosh Khaleen se compose comme suit :

MENEUSE # ABARHAT.
SECONDE # LIBRE.
MEMBRE # LIBRE.
MEMBRE # LIBRE.
MEMBRE # LIBRE.
MEMBRE # LIBRE.

ATTENTION, les places au sein du Dosh Khaleen sont mineures. Vous pouvez les interprétées librement, mais ceci équivaut à demeurer à Vaes Dothrak pendant les trois quarts du jeu. Néanmoins, cela vous permettra peut-être de vous trouver au coeur d'une intrigue.

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